2017年三叶草软件竞赛

背景

由复旦大学,爱尔兰都柏林大学(UCD)和爱尔兰驻沪总领事馆联合举办的“iShamrock Software Competition”是复旦大学和UCD联合办学项目的延伸。为了进一步促进两国在软件行业的友好互动和沟通,特别是中国大学生对软件行业的了解,在爱尔兰驻沪总领事馆的倡议下,从2007年开始复旦大学和UCD每年联合举办软件开发竞赛,以发掘学生在软件实践中的潜力,激发学生对科技与产业,尤其是对应用创新的认识,并鼓励产、学、研综合发展。

现在举办的第十届竞赛旨在激发学生对软件技术的热爱,感悟软件开发的乐趣,培养学生创新精神和团队合作精神,为国家培养更多优秀的国际化、复合型、高层次软件人才。

主旋律

媒体+创新+移动互联 —— 让人类生活更美好

本届大赛题目

Mobile Media Innovation – Making Life Better Using Media Applications

移动媒体创新 – 媒体应用使生活更美好

主办单位

复旦大学, 爱尔兰都柏林大学(UCD)

承办单位

复旦大学软件学院

参赛对象

复旦大学学生(欢迎其他学校学生参加,可以加入复旦团队,也可以单独组队参加)

竞赛背景

随着移动互联网和传感器技术的发展,不断涌现出各种类型的移动媒体应用。微信、微博、脸书、百度地图、美图、映客、斗鱼、熊猫tv……人们每天都在通过智能手机或平板电脑使用这些移动媒体应用。移动游戏成为人们休闲娱乐的一种主流方式,移动竞技游戏、Pokemon Go移动增强现实游戏引爆游戏市场。随着移动端虚拟现实和增强现实硬件、软件开发工具和分发平台的蓬勃发展,VR/AR引领智能手机之后的下一代计算平台。    

上述移动媒体应用,综合利用文本、图像、声音、视频、图形等媒体格式,构建基于网络的媒体应用,丰富人们的社交、学习、休闲娱乐等日常生活。这些应用充分利用移动终端的计算资源、通信、信息获取、显示和交互能力,使人们的生活丰富多彩。

本次三叶草竞赛将延续前几届的宗旨,以创新为目标,以技术为基础,以应用为导向。同学们从自己的视角,针对社交、学习、休闲娱乐等日常生活场景,构建出运行于移动终端的创新媒体应用,探索移动媒体应用的价值和潜力,使人们的生活更美好。

竞赛开发环境

应用必须使用移动端开发环境(iOS或者Android),具体开发工具和技术不限;要求移动媒体应用除文本外,至少使用图像、声音、视频、图形等媒体格式中一种。

技术指导

姜忠鼎老师

竞赛组织与报名方式

1)      此次竞赛组委会将通过院系辅导员、微信群、BBS等相关渠道在校内进行宣传。

2)      各学院可组织老师或委派学生作为组织者进行班级宣传,并组队参加比赛,学生也可以自发组队参加。每队不少于3人,倡导跨年级及跨学科组队。每队需推选一位队长,负责竞赛联络或相关事宜,各年级参赛队名额不限。

3)      参赛队通过登陆本次竞赛网址进行报名。

赛网址:http:/fdssc.fudan.edu.cn

咨询热线:上海浦东新区张衡路软件楼825号301室, 201203, 徐迎晓收

联系电话:徐迎晓老师 (O)(8621)51355355-26,(M)13482009548

Email: xuyx@fudan.edu.cn

时间节点

参赛队报名时间:2016年11月15日开始,2016年12月4日24点截止

技术说明安排:2016年11月22日下午1:00,张江校区,Z2108教室

              2016年11月22日下午3:30,邯郸校区,四教4306教室

技术指导为姜忠鼎老师

递交方案:2016年12月18日24点截止。(介绍项目设计目标、总体架构、人员分工及进
度安排计划),凭此报告确定正式比赛名单。

技术指导安排:2016年12月6日下午1:30,张江校区,Z2108教室

技术指导为 姜忠鼎老师。

决赛时间:2017年3月11日。由专家对参加决赛作品进行评审。

颁奖时间:2017年3月爱尔兰周,具体待定。评奖结果将通过竞赛网站张榜公布

提交作品

.所有进入决赛的作品必须在2017年3月8日之前上传至本次大赛网站,上传内容包括:

1)      参赛作品介绍:以PPT的形式,中英文两种版本

2)      开发文档

3)      作品演示版(包括演示视频)

4)      作品程序

5)      使用手册

作品要求

1)      参赛作品必须针对人们日常生活应用场景,如社交、学习、休闲娱乐等;

2)      移动媒体应用除文本外,至少使用图像、声音、视频、图形等媒体格式中一种;

3)      移动应用必须运行于iOS或Android操作系统;

4)      必须由参赛队独立自主完成的软件作品或应用系统;

5)      参赛作品需实用且无计算机病毒;

6)      参赛必须提供按国家软件工程标准书写的技术文档并附知识产权的声明;

7)      参赛作品不得有抄袭或盗版行为,一旦发现取消参赛资格,评比后发现即取消所获奖项;

8)      作品必须参加并通过组委会指定的评审前测试环节;

9)      鼓励将作品提供给同学、教师试用并收集反馈信息,应用情况将作为评分依据的一部分加以考虑;

作品评审标准

根据参赛作品创新性、实用性、用户界面设计友好性、技术实现难度、功能实现完整性、作品附带文档完整性等进行综合评定。

评分标准(参考):

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编号

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一级目录

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二级目录

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评分标准

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专家评分

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评分理由

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1

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项目选题与创新

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选题贴合实际应用

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25分

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设计思路新颖

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选题与主题相关

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2

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软件开发技术

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软件设计与架构

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50分

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程序与功能的完整与质量

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用户界面的友好性

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3

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软件开发过程

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开发过程的规范

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15分

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开发文档的完整与质量

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队员的分工合作

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4

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项目展示

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作品的完整性

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10分

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演示连贯和表现力

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作品评审程序

1)      作品测试

所有进入决赛的作品必须参加2017年3月9日和10日的现场测试,具体地点及安排将由组委会提前通知各参赛队

2)现场答辩

所有进入决赛并通过测试的作品将参加2017年3月11日进行的现场答辩,具体地点及安排将由组委会提前通知各参赛队

奖励设置:

进入决赛获奖的作品,由复旦大学和爱尔兰驻沪领馆、爱尔兰都柏林大学的领导在爱尔兰周向参赛选手颁发证书,并颁发以下相应的奖励:

特等奖 价值8000元(1名)

一等奖 价值5000元(1名)

二等奖 价值3000元(5名)

三等奖 价值1500元(10名)

优胜奖 价值500元 (若干名)

竞赛评审机构

专家评审委员会 (由主办、承办单位及给予本次比赛赞助的单位共同推举产生)

参赛注意事项:

1)      每个参赛队递交一份作品,每位同学只能参加一个竞赛队;

2)      参赛作品必须是原创,参赛队递交作品时应拥有该作品所展示部分的全部权利;

3)      参赛作品必须符合有关法律规定,没有任何侵权行为。

竞赛说明:

竞赛进展通报、竞赛详细说明请访问本次大赛网站http:/fdssc.fudan.edu.cn/

或者邮件至xuyx@fudan.edu.cn进行咨询

版权说明:

     大赛严格遵守中华人民共和国版权法和有关知识产权的法律,大赛提交的作品都应注明真实作者和真实出处,作品版权归参赛队所有。大赛组委会有权在大赛涉及的范围内引用、发布、转载在大赛网站中参赛队公开发布的内容,同时承诺对参赛队各自发布的内容保密。大赛组委会对于参赛队发布的作品的原创性及内容所引发的版权、署名权的异议、纠纷不承担任何责任。媒体转载相应内容须事先与原作者和大赛组委会联系。主办方拥有本次竞赛的最终解释权。